¿Quién robó las 12 pinturas flamencas de Abel Grimmer?
Llevar a cabo la investigación a través del patrimonio de Montfaucon-en-Velay.
Es el tema de un juego de escape tamaño natural creado por la Oficina de Turismo de Haut Pays du Velay. ¡Un acertijo inspirado en hechos reales! ¿Puedes encontrar al culpable en el tiempo asignado?

Pero primero, ¿quién es Abel Grimmer?

Nacido en Amberes alrededor de 1575 en una familia de pintores, Abel Grimmer se convirtió naturalmente en pintor. En ese momento, era conocido como el igual de Jean Breughel, otro pintor flamenco. Murió en 1619 después de haber realizado una colección de 1592 pinturas sobre tablas de madera en 12, que pasó a ser propiedad del municipio de Montfaucon. Estas pinturas han sido clasificadas como monumentos históricos desde 1914.

¿Qué son estas pinturas y por qué inspiraron un juego?

En las 12 pinturas flamencas de Abel Grimmer se exhiben y guardan en el Capilla de Notre Dame, en el corazón de Montfaucon-en-Velay. ¿Su particularidad? Representan dos temas. Uno religioso, que narra la vida de Jesús y el otro seglar, que representa la vida flamenca del siglo XVI durante los 12 meses del año.

Pero lo que los hizo famosos fue su vuelo el 27 de junio de 1995. En ese momento, las autoridades competentes fueron alertadas y se llevó a cabo una investigación por parte de la SRPJ de Clermont-Ferrand. Y en noviembre de 1995 se produjeron las primeras detenciones en Aveyron y en diciembre el síndico fue detenido a su vez cuando se disponía a huir con los cuadros...

Un juego de escape al aire libre inspirado en una noticia

¡Regresa al 27 de junio de 1995, el día en que desaparecieron las pinturas y ponte en la piel de un detective! Equipado con un cuadernillo y un maletín de investigador que podrá obtener en la Oficina de Turismo de Montfaucon, salga a descubrir el patrimonio de la ciudad de una forma original y divertida a través de una asombrosa búsqueda del tesoro. ¿Puedes desentrañar el misterio en menos de 2 horas?

Depende de ti mostrar ingenio y cooperación para resolver los acertijos. Observa el legado, busca las pistas y hazte con los códigos resultantes... ¡Lluvia de ideas! ¡Un juego para jugar en familia o con amigos a partir de 5 años!

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